„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, o carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, în timp ce restul pachetului rămâne cu fața în jos, uneori acoperind o parte din cartea expusă. Această carte dezvăluie brandul, numit „Briscola”, și stabilește semnul de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are doi atu, el/ea poate retrage „Briscola”. Această acțiune poate fi făcută doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (în cazul jocului cu patru jucători), echipele au oportunitatea de a-și arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul truc, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează apoi în ordinea arătată, jucând câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul fiecărui truc se determină astfel: - Dacă în truc a fost jucată o carte de atu („briscola”), cel mai mare atu jucat câștigă. - Dacă nu s-au jucat atuu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea inițială. În acest joc, spre deosebire de alte jocuri cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea de joc, adică să joace o carte din același costum ca și cea jucată de primul jucător. Câștigătorul unui truc colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. La versiunile pentru patru și șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După aceea, fiecare jucător trage câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată trebuie să fie întotdeauna cartea de briscola răsturnată. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii calculează punctele totale obținute din cărțile din grămada lor. Nu este necesară înregistrarea punctajelor pentru clasament general.
Embed this game